游戏版本 : Half-Life: Counter-Strike v 1.5
(1) 比赛方法 : 5 vs 5 (Team Play, 5 players per team)
(2) 回合 : 30 Rounds (Max rounds format)
每队 15 回合恐怖分子, 15 回合反恐精英,双方协商比赛地图,意见不同抽签选取比赛地图。
(3) 每回合时间 : 1 分 45 秒
(4) 开始时以猜币方式决定角色,胜者可以优先选择上半场的角色。
(5) 胜利条件 : 以分数和取胜回合数为准
(6) 如果发生平局,将加赛 6 回合;每队恐怖分子与反恐精英各 3 回合 ( 加时赛起始金钱为 10000) 。
(7) 如果再次平局,如 (6) 所述,再加 6 局,直至决出胜负。
(8) 正式地图:De_Dust2, De_aztec, De_Train,
(9) 只有队长在 2 个赛段中可以使用公共游戏短信 ( 短信模式 1) 。当 “ 死亡 ” 后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信将被判犯规。比赛时,其他队员只允许使用队内游戏短信,。
(10) 队员之间 ,“ 活着 ” 和 “ 死亡 ” 队员可以口头联络。
(11) 如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合。
①如果有超过 2 名队员因非故意原因造成断线,该回合比赛将被取消。下一回合比赛在服务器暂停中确认所有队员进入服务器后进行。
②当有故意断线行为发生时,如果当事选手对判罚持有异义,他 / 她可以在赛后提出抗议,裁判可以决定终止比赛,处罚犯规队。
(12) 检查员必须记录比赛进程
(13) 所有选手必须使用 GUI 程序装备
(14) 每个回合核准手榴弹数量
①Flashbangs 闪光弹 : 2
②HE Grenades HE 手榴弹 : 1
③Smoke Grenades 烟雾弹 : 1
(15) 核准控制命令
①Sensitivity 敏感度
②Fast Weapon Switch 快速武器按钮
③Adjust_crosshair 调节 crosshair
④m_filter 1/0
⑤一个使用者可使用 Activate In Game VGUI 命令(如:Left hand,
adjust_crosshairetc)
(16)允许多种同器或时使用武队友短信
(17)必须使用默认皮肤。
(18)死亡后黑屏。
(19)允许在 De_dust2 和 De_aztec 中将投掷类武器 ( 闪光弹、手榴弹、烟雾弹 ) 超越地图高度使用。
(20)分辨率可以在视频驱动器中被更改。
(21)静音 C4 为禁止使用的 Bug 当值裁判将根据情节对使用该 Bug 的对于给予警告或判其输掉此后所有局数。
(22)何使用 Flash Bug 的队伍将被判处警告或判负的处罚。
二、细则
1 犯规及处罚
(1)使用非默认模式 / 外壳 ( 包括武器外壳 )
(2)使用非默认地图结构
(3)所有欺骗程序
(4)使用地图 BUG
2 如果比赛发生断线
(1)如果由于非故意不可抗原因造成断线使所有选手不能比赛:
①第三回合开始前:重新开始
②第三回合开始后:当局比赛结果将不被承认,并再加赛一局。
(2) 如果不超过 2 个选手因非故意及不可抗原因断线,当时比赛回合结果将被忽略。下一回合服务器管理员选择暂停,当所有断线选手连接确认后进行。所有断线选手的金钱数将回位到 800 。
(3) 如果发生故意断线行为,裁判员将视情况终止比赛,并判违规队失败。
(4) 选手受到两次警告后将失去比赛资格。
3 此项目取决于以下方面予以修正:
(1) 使用各正式比赛最新版本 / 发布的补充部分;
(2) 游戏设置及有必要按要求更新版本 / 发布的内容;
(3) 防伪程序发布和 / 或防伪功能;
(4) 游戏设置和 / 或运作指南中,在线和离线比赛的区别。